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第八百一十三章 神之游戏

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    夏轮星系,直径二十万光年,群星璀璨,比银河还大,是所在星群的中心。

    但是,却只有五百亿颗恒星,而且绝大多数都是红巨星、蓝巨星。

    仅有的矮星,都是中子星。更多的质量,都是大片大片不规则的星云、星团。

    这是该维度的参数不同所导致,某些因素导致了来自炙热核心向外膨胀的热压力,比来自引力坍缩向内的压强要高一些。为了维持流体静力平衡,恒星都会膨胀得很大……

    不过,这并不妨碍生命的诞生,在很多看起来很苛刻的地方,依旧诞生了生命,乃至文明。

    彗星文明,大约是这个维度特色,整片星河一半的生命,都是诞生在一个个特大彗星体上的……

    于彗星中诞生,于彗星中毁灭,这个维度能最终走上太空的文明比例,要小很多。

    死在大自然残酷选择中的生命,不计其数。

    只有踏入星际时代,拥有强大生产力,和周遭数不尽的资源,以及改造大自然的能力,才算是熬出头了。

    文明会由此腾飞,人口暴涨,洒遍一个个星球,大自然几乎不可能将其灭绝。

    但是,在夏轮星系,文明们除了自然选择外,还有更加残酷的外来干涉,那就是……星群主宰。

    同为三维时空,很多地方是类似的,都有星群结构,都有大同小异的星界秩序。

    而有社会型文明的地方,基本也会有飞升体文明方向。

    在这片星系,就有一尊强大的飞升体,养殖着二十一个星际文明,以及数万个原始种族。

    并不是说这片星河只诞生了二十一个星际文明,而是他制定了一项‘法则’。

    夏轮星系,只允许存在二十个星际文明。一旦有新的种族晋升到星际时代,原来的二十个就必须经历残酷角逐,淘汰一个,腾出名额。

    被淘汰的文明,夏轮主宰会将其打回原形,留一些种。

    那些残留的文明种子,可能一无所有,播洒在一些星球上重新开始。可能保留有一些装备,化身天灾军团,被送到某个原始文明的星球上,成为入侵者。

    任由他们与当地的种族相互灭绝争夺生存空间,或者文明元素相互融合嫁接。

    这其中诞生无数史诗,以及种种灵感火花,对夏恒主宰都有不小的帮助,如果看到顶尖的人才,还会将其无情吞噬。

    残酷角逐的方式主要有两种,第一,战争。这是夏轮主宰不在的时候,那二十个星际文明,唯一可以主动选择的方式。

    他们要自觉灭掉一个,腾出名额来……通常灭掉的是最弱的一个。

    如果没能及时灭掉,夏轮主宰回来了,看到星际文明多了,他就会开启第二种方式,神之游戏。

    游戏每一次都不一样,根据各个文明情况,以及所想要的实验方向来制定。

    毕竟在夏轮主宰眼中,养殖文明是一门非常高深的学问,这是工作,而非娱乐。

    此时此刻,在一颗巨大的行星上,二十组文明最精锐的成员,正进行着一场造物主大赛!

    是的,这二十组人员,自己本身就是神灵般强大的夏轮主宰的实验素材,竟然也要扮演神,在这星球上培养原始文明……

    大家环境是一样的,培养原始智慧种族也是一样的,但他们的发展方向,将会至少产生二十种分支。

    那二十个星际文明人员,就是如同他们的神,引导着他们从蒙昧走向文明,从文明走向繁盛。

    他们不知道自己是被实验的素材,不知道自己的神,一个个想方设法地指引他们,不是因为爱他们,而是因为上头还有个主宰。

    所谓的诸神,也是实验素材……

    诸神战战兢兢,只为培养出强盛的文明,赢得这场游戏的胜利,为自己的母族,赢得星际生存名额!

    这场游戏不能直接传授技术,也不允许授予任何物品。原始文明拥有的东西,都必须是他们自己创造的,诸神也不可以直接改变原始文明自己制造的事物。

    竞争的星际人员,只能神谕、神迹指引,以塑造文化、改变地形、制造或阻止天灾等方式进行培养。

    为期一千年,最后夏轮主宰将进行评价,谁创造的原始文明是没用的一个,那么其背后的星际文明,就会被淘汰。

    如果都很垃圾,很可能不止淘汰一家……存在一口气腾出多个名额的可能。

    什么叫‘没用’?这其实非常主观,夏轮主宰没有给出标准答案。

    可能一个文明特别弱,但潜力很高,而被留下。可能一个文明武力强盛,但夏轮主宰觉得没用,继而被淘汰。

    在这种情况下,参赛的星际文明只能想到两种生路。

    第一,督促所培养的种族尽快走向科学启蒙,把科技攀起来,成为星球上技术最先进的文明,总不至于被淘汰吧?

    第二,战争灭绝一个,乃至多个,哪怕打废掉呢?

    反正无论是什么标准,如果连培养的文明都灭绝了,那肯定是最没用的。

    存在,才是一切的基础。

    而且先把别的威胁废了,自己才能安心发展。

    所以这是明确的两条生路。

    由此,整个星球,无数懵懂的生灵们,成了一场残酷博弈的角斗者。

    选择第一条路的,前期特别困难。攀科技哪是那么好攀的?一群蒙昧生灵屁都不知道,活着都费劲。

    指引他们去某某地方,观察某某事物,往往就理解偏了……想要发展科学,必须有稳定的生活,复杂的社会分工,以及漫长的发育时间,而且重视文弱职业的发展,武德可能就不充沛了。

    这时候,选择第二条路的‘诸神’,极可能就指引‘选民’,化身强悍蛮夷,攻打、劫掠、破坏、征服那些稳定发育的文明。

    挨打文明的神,也不能干看着啊,必须进行各种战场微操……

    比较简单粗暴的,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这种行星级的气候控制,其实谁也奈何不了谁,主宰将他们技术上的差距尽量地抹平了。

    所以要想赢,就得想尽各种办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。

    神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始种族产生依赖心理。

    没搞好,可能会神格掉价,后面的指引工作不好做。反过来,也不能让他们成为磕头虫。

    这里面掌握的度,和方式方法,是一门极大的学问……

    好在,诸神的背后,还有一个个星际文明出谋划策。现场的所谓诸神,只是游戏的执行者。整个角逐,是被各个星际文明直播的,乃是代表文明存亡的头等大事。

    这里面还有外交,交好的诸神,必然会联起手来,淘汰别人。

    甚至可能不交好的诸神,看着自己培养的原始种族快被灭亡了,为了不输,让背后的星际文明与对方的星际文明谈判:别打了,你想要的那个技术,还有这些星区,我都给你,我们联起手来,把对面那个文明淘汰掉吧……

    一番利益交易后,会反馈到游戏上,各自下达神谕停战,忽然调转矛头针对其他文明。

    不过打红眼的原始种族,他们是真真切切死了无数人,血海深仇有的时候一道神谕根本拦不住……

    这是一场,棋子可能不听使唤的真实文明战旗游戏。

    复杂到了极点,精彩到了极点,也残酷到了极点……

    这一天,距离游戏结束,还有两百年。

    经过八百年的激烈角逐,有一个叫‘希’的文明,几乎注定被淘汰了。他们初始的‘选民’们被灭了,早在游戏开始三百年的时候,就被灭得一干二净。

    不过,这并不代表他们的游戏必然失败,还能重头来。再选一批这颗星球上蒙昧的生灵,进行培养。

    毫无疑问,浪费了三百年的时间,重头再来会远远落后于别人。

    可没办法,事关无数同胞存亡,不能放弃。后来居上的可能,也不是没有的。

    他们新的开局选择把‘选民’迁走,往极为偏远的地方迁徙,那是与世隔绝的南极,远离纷争,但环境恶劣,不仅仅生态恶劣、资源匮乏,还有宇宙辐射侵袭……

    尽管可以用‘神迹’改良那里的环境,可再怎么改良,也好不到哪去。

    虽说残酷环境,也有相应的文明方向,可能培养出特别厉害的文明,但是……时间不够。

    而且容错率太低,以极端严酷的方式培养文明,失败、灭亡的可能性极大。

    为什么大家都选择稳定环境培养?就是因为,没人会拿这生死存亡的游戏,当做自己试错的平台,万一玩砸了,背后所有的同胞都为之买单?

    可现在,希之文明被逼着,必须走这条路。

    五百年过去了,他们摸着石头过河,克服了很多困难,可还是要面临失败……

    被培养的原始文明,堪堪解决温饱问题,真的来不及了。

    对此,希之文明内部秘密商议后,做出了个惊人决定,他们又改变了策略,转而导向选民成为一个自毁型文明。

    希文明的执行者,在南极测算出了数百个足以引发全球性毁灭天灾的节点。

    他们让那些早已性情疯狂的选民们,不惜一切代价地制造了大量的爆炸物。

    不管什么星球,只要有磁场必然有南北极,而极点往往是能影响全球的重要枢纽。

    南极选民,制造了一场足以毁灭星球上所有文明的特大天灾。

    “希之文明,你们疯了!自毁型文明?哪有这样的文明!”诸神们都相互盯着的,灾难日刚开始,他们就发现了,... -->>
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