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第12章 丰收,伤害提升

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,江枫要比先前更加小心,别到时惹出更强的怪物,那就死的很冤了。 </p>

    一边跟踪疾行犬,一边打开面板欣赏着自己的数据。 </p>

    【 </p>

    人物:江枫 </p>

    枪械专长: </p>

    步枪:熟练+ </p>

    刀具专长:普通+ </p>

    技能: </p>

    急速上膛(被动):一级(满三级)描述:折叠+ </p>

    精准打击(被动):三级(满五级)描述:折叠+ </p>

    破防打击(被动):二级(满六级)描述:折叠+ </p>

    火力支援(被动):一级(满六级)描述:折叠+ </p>

    触体爆裂(主动):一级(满五级)描述:折叠+ </p>

    额外补给:一级(满六级)被动 </p>

    描述:可携带弹药增加20%,注:没有最持久,只有更持久。 </p>

    技能点:4 </p>

    】 </p>

    步枪专长已经变为熟练,难怪江枫后面枪械使用更加顺手,各种角度射击都能游刃有余,想来应该是在心理和生命双重威胁下才突破的吧! </p>

    然而专长之外还给了一个【额外补给】,增加弹药容量的也算是有用,最后的4个技能点才是最关键的。 </p>

    前面五个技能几乎涵盖了枪械的各个方面,命中,伤害,速度,容量,而这四个技能点如果能合理运用绝对能让实力再拔高一个层次。 </p>

    首先,要点精准打击, </p>

    【精准打击(被动):四级(满五级)】 </p>

    描述:增加60%命中,增加35%伤害。 </p>

    四级到这里命中增幅已经很强了,五级最多也就增加到70%,命中的提升应该是有尽头的,但是伤害就不一样了,伤害按道理来说你可以溢出,但绝对不会爆表。 </p>

    下一个技能点江枫点了。 </p>

    【破防打击(被动):二级(满六级)】 </p>

    描述:穿甲增加25%,伤害增加30%,使用穿甲弹,破防伤害提升70%。注:瞄准它的头颅,让你看到弹孔。 </p>

    破防的穿甲增加15%,伤害居然增加了20%,二级有这个幅度也很不错了,破防伤害江枫目前还不了解是怎么回事,穿甲弹他有,但那是狙击枪用的,步枪根本就装不上。 </p>

    还有两个技能点,这后面才是纠结的,到底是加伤害命中,还是加给其他的辅助功能。 </p>

    犹豫半响之后,江枫决定全加伤害,毕竟做枪神就是要一击致命,不然花里胡哨的东西加多了,耍了半天结果敌人还活蹦乱跳的,那就不叫枪神了。 </p>

    剩余两个技能点一个给了【精准打击】,一个给了【破防打击】。 </p>

    此时的面板数据绝对伤害爆炸了。 </p>

    【 </p>

    人物:江枫 </p>

    枪械专长: </p>

    步枪:普通+ </p>

    刀具专长:普通+ </p>

    技能: </p>

    急速上膛(被动):一级(满三级)描述:折叠+ </p>

    精准打击(被动):五级(满五级)描述:增加70%命中,增加45%伤害。 </p>

    破防打击(被动):二级(满六级)描述:三级:穿甲增加35%,伤害增加40%,使用穿甲弹,破防伤害提升90%。注:瞄准它的头颅,让你看到弹孔。 </p>

    火力支援(被动):一级(满六级)描述:折叠+ </p>

    触体爆裂(主动):一级(满五级)描述:折叠+ </p>

    额外补给:一级(满六级)被动 </p>

    描述:可携带弹药增加20%,有了补给让你更持久。 </p>

    技能点:4 </p>

    】 </p>

    两个技能的一级提升都在意料之中,10%不算高但是就目前江枫碰到的感染物来说,这些伤害足够了。 </p>

    一枪撩不到就多来几枪绝对没问题的,那个boss应该也到了推倒的时候了。 </p>

    眼下,还是看看疾行犬的巢穴吧,什么时候在推一波简直绝佳。 </p>
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